¡Limbo estuvo a punto de ser exclusivo para PlayStation 3!

¿Qué hubiera pasado si…? La eterna pregunta. Al precioso juego indie Limbo le faltó muy poquito para ser un exclusivo de PlayStation 3. Sin embargo, mientras se llevaban a cabo las negociaciones entre Sony y Playdead, la primera quiso que la segunda le cediera los derechos de la propiedad y los creadores del juego no estuvieron de acuerdo.

Curiosamente, lo ha explicado Pete Smith, uno de los productores ejecutivos de Sony, durante el evento Develop: “puede que no debiera explicar esto pero hubo problemas al intentar llegar a un acuerdo con Limbo debido a la propiedad intelectual. Hay beneficios obvios si retienes tus derechos de propiedad intelectual, del mismo modo que los hay al cederlos: es más probable conseguir el trato que buscas. Recordad que: el 100% de nada es nada. Un editor se muestra más receptivo y comprometido con la publicidad si posee la propiedad intelectual”.

Finalmente, la exclusiva parcial se la llevó Xbox Live.

 

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