“Lo importante de Twisted Metal será su modo multijugador”

David Jaffe, diseñador de Twisted Metal, tiene puestas muchas esperanzas en su próximo juego. Aunque, a través de su perfil en Twitter, ha querido dejar claro que lo verdaderamente importante no será el modo campaña para un jugador.

Ante la pregunta de un usuario, Jaffe respondió que “el corazón y el alma” de esta nueva entrega es el modo multijugador. “Atendedme: los jefes son fantásticos y la trama, las escenas cinemáticas y la ficción del juego también. La campaña es mucho más variada que en cualquier otro título de Twisted Metal anterior, pero no esperéis que sea como la de Batman: Arkham City, The Elder Scrolls V: Skyrim, Gears of War 3, etc., pues os podríais decepcionar”.

Twisted Metal se pondrá a la venta, en exclusiva para PlayStation 3, el 17 de febrero.

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