Los creadores de Bulletstrom admiten que el juego contenía demasiados tacos

Los responsables Bulletstrom han sido acusados por la cantidad de palabras malsonantes que incluyeron en el juego. El equipo de People Can Fly se defiende ahora de estas críticas. "¿Has probado a decir una palabrota en un idioma extranjero? En alemán, en francés, en polaco… ¿A que si lo dices gritando no suena ofensivo? ¿A que no sería ningún problema en una cena familiar?", explicó Adrian Chmielarz, director creativo del juego.

"Así es como las palabras malsonantes sonaban para nosotros. Siendo polacos, todo el lenguaje fuerte que tenía Bulletstorm sencillamente sonaba como una diversión exótica para nosotros. No llegamos a percibir su poder. En otras palabras, Epic quería mantener y respetar nuestra visión creativa, pero nosotros no teníamos ni idea de que esta visión era algo más dura de lo que realmente deseábamos", reconoció.

 

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