Los creadores de Gears of War defienden la capacidad gráfica como lo más importante para vender consolas

Epic Games, creadores tanto del motor Unreal Engine como de la magnífica saga Gears of War, ha asegurado que la capacidad gráfica es lo que las consolas de nueva generación deben ofrecer si quieren vender.

Así lo ha comentado Tim Sweeney: “lo que queremos es ofrecer toda la capacidad gráfica que sea económicamente posible a los consumidores. Esto hará que las consolas creen una experiencia de la mejor calidad posible, lo que conseguirá que la gente compre máquinas nuevas”.

Y prosigue: “este es el gran desafío, porque cuando sacas una nueva consola estás resetenado tu base de millones de usuarios, que se queda a cero. Tienes que convencerlos a todos para que te compren el nuevo hardware. Y para hacerlo necesitas juegos increíbles de una fidelidad gráfica que la gente no haya ni visto e incluso ni imaginado.”

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