Los creadores de Hitman Absolution no creen que, pese a ser un juego más accesible, se haya simplificado la experiencia

En declaraciones a la web GamerLiving, uno de los responsables de marketing de IO Interactive, Cord Smith, ha salido a defender a Hitman: Absolution de las críticas sobre su supuesta excesiva sencillez.

Smith asegura que pese a que "la gente esperaba que al hacer más accesible el juego sería más sencillo, no ha sido así". El ejecutivo considera que, pese a que es cierto que gracias a la capacidad de "Instinto" que permite al Agente 47 anticiparse a los movimientos del enemigo, y da algunas pistas sobre como avanzar en el juego, aquellos que sean más exigentes puden jugar sin esta ayuda, ya que "queda desactivada en los niveles de dificultad superiores".

"Además está el modo Contratos" continúa Smith, quien asegura que "es algo que los fans nos llevaban pidiendo mucho tiempo, y les va a encantar".

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