Los creadores de Rage han puesto más empeño en el modo campaña

El desarrollo de Rage se ha centrado más en el modo campaña, que en el multijugador. Así lo ha confirmado Matt Hooper, de Id Software."Nuestra meta era crear una campaña larga, probablemente alrededor de 15 horas. Para un juego de disparos, ese tiempo es bastante significativo, ya que la mayoría duran sobre ocho horas o menos. Si haces todas las misiones secundarias, entonces te durará entre 20 y 25 horas. Pusimos mucho esfuerzo para que esta cantidad de juego estuviera junto al cooperativo y a los vehículos".

"Estamos contentos con el multijugador, pero estuvimos más concentrados en el modo para un jugador y pensando: 'Eso funciona muy bien. ¿No sería divertido hacerlo con un compañero?'. Añadimos un modo a pantalla dividida y online para las campañas cooperativas como resultado", explicó Hooper.

Rage saldrá a la venta en nuestro país el 7 de octubre en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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