Los desarrollos first-party para Wii U se retrasan debido a que necesitan “más recursos de los esperados”

Aunque títulos como Pikmin 3 se esperaban para acompañar el lanzamiento de Wii U, este no ha sido el caso como bien sabemos. Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha explicado ante sus accionistas el motivo. Al parecer los primeros títulos para la consola necesitaban más recursos de los esperados, lo que les llevó a trasladar desarrolladores de otros equipos para poder completarlos.

“No es algo tan simple como que tengamos un cuello de botella fácilmente identificable en el desarrollo de software. En estos tiempos se está volviendo un desafío cada vez mayor el determinar el mínimo de recursos que se necesita para cubrir la satisfacción de los clientes”, dice Iwata ante sus inversores como relata VG247.

Iwata desea ampliar su base de desarrolladores dándoles facilidades para poder llevar a cabo sus títulos en la máquina, algo que también se emplearía para corregir la percepción de Wii U como consola poco potente que para el presidente tienen algunos estudios externos. 

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