Los juegos de la Consola Virtual de Wii U se estrenan a 50Hz en Europa

La Consola Virtual de Wii U no entra con buen pie en Europa. Balloon Fight, título en cuyo desarrollo participó el mismísimo Satoru Iwata, llega con un modo de imagen de 50Hz a la nueva consola, igual que se hiciera en su día con los juegos clásicos de los sistemas de Nintendo en Wii U.

El agravio viene cuando, según Eurogamer, los jugadores europeos toman conciencia de que en otras regiones del globo sí pueden jugar con los 60Hz de rigor en pantalla, sin que la cosa parezca tener visos de solucionarse en futuros lanzamientos. La causa se achaca a las versiones PAL de los juegos, que en su día sufrían de esta ralentización, si bien hoy en día ya no debería ser un problema. Miiverse está que arde de furia europea mientras los usuarios esperan una respuesta de Nintendo y un empujoncito a la velocidad de sus juegos clásicos. 

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