Los mejores libros sobre videojuegos que puedas leer

¿Quién dijo que los videojuegos solo servían para jugar? La industria del videojuego cuenta ya con más de 40 años de vida, lo que ha propiciado la existencia de innumerables obras con inspiraciones y consecuencias de todo tipo. Desde el lejano Pong hasta el reciente God of War, podemos ver que todo ha crecido a un ritmo brutal, como también ha avanzado de forma más que considerable.

Este crecimiento ha servido también para que muchos autores, inspirados por lo que hay tras los juegos, las historias de sus creadores o incluso las de sus personajes, escriban para dar a conocer al mundo todo lo que no se ve a simple vista, para aportar otros enfoques y datos de interés. Por eso, y con motivo del Día Internacional del Libro, hoy te traemos una lista con los mejores libros sobre videojuegos que puedas leer.

Hay mucha firma internacional, pero también bastante producto patrio que seguramente os resulte muy interesante. A continuación os dejamos con esta pequeña, pero más que interesante colección. Si queréis celebrar bien una jornada como la de hoy, que sea con uno de estos amigos de papel acompañándoos.

 

Maestros del Doom

Traducción del Masters of DOOM escrito por David Kushner, este libro relata cómo John Carmack y John Romero revolucionaron el género del shooter, revolucionaron el uso de la tecnología, revolucionaron la industria del videojuego e incluso revolucionaron la cultura pop. Si te gustó Doom, es una lectura obligatoria; si tienes curiosidad por saber cómo fue el desarrollo de uno de los grandes hitos de los videojuegos, también.

Puedes hacerte con él, en español, aquí.

 

Ready Player One

La cinta dirigida por Steven Spielberg es una adaptación cinematográfica de esta obra literaria firmada por Ernest Cline. Uno de los Best-Sellers más famosos de Estados Unidos que nos presenta un futuro distópico en el que Oasis es el lugar virtual donde la humanidad habita. Conoce a Parzival, Hache y Art3mis en esta búsqueda de los Huevos de Pascua que pone en juego el futuro del mundo tal y como lo conocen.

Puedes hacerte con él, en español, aquí.

 

The Legend of Zelda: Arte y Artefactos

En la misma línea que el popular Hyrule Historia, The Legend of Zelda: Arte y Artefactos recopila toneladas de artes conceptuales, las ilustraciones más conocidas de la saga junto con sus bocetos, interesntes entrevistas a los desarrolladores e incluso detalles desconocidos sobre la última entrega de la franquicia, Breath of the Wild. Una buena pieza para conocer la evolución de los diseños de esta legendaria saga.

Puedes hacerte con él, en español, aquí.

 

Cine y videojuegos: Un diálogo transversal

Los videojuegos, como cualquier sector, han ido evolucionando poco a poco y observando otras ramas artísticas a la hora de crecer. El cine es uno de los elementos más influyentes de esta industria que siempre nos pone frente a un mando; pero, ¿hasta qué punto? Esta obra, firmada por el español Jose María Villalobos, analiza la conexión y la separación que se ha dado en todo este tiempo entre el cine y los videojuegos.

Puedes hacerte con él, en español, aquí.

 

Guerreras y princesas

La figura de la mujer ha sufrido una brutal y necesaria transformación dentro de los videojuegos. Las chicas ya no son unas pobres damiselas en apuros o unas princesas que aguardan en un castillo a la espera de se rescatadas, ahora tienen mucho que decir. Luchadoras, guerreras, supervivientes natas… Hay muchos nombres que desfilan por aquí y demuestran que la figura femenina tiene mucha más fuerza de la que se le suele atribuir.

Puedes hacerte con él, en español, aquí.

 

Console Wars

Una guerra entre Sega y Nintendo. El conflicto que definió la generación de los 16 bits y que incluso provocó el nacimiento de PlayStation mientras Sega poco a poco se consumía. Escrito por Blake J. Harris, este libro sirve como documento histórico, aunque novelizado, y es una muy buena forma de conocer cómo se vivió en la división estadounidense de la compañía azul el nacimiento de figuras como Sonic, el lanzamiento de Super Nintendo y la guerra con la que intentaron hacer de Mega-Drive la consola más popular del mercado.

Puedes hacerte con él, en español, aquí.

 

Juan Antonio Fonseca Serrano

Saltando sobre tortugas en los suburbios de Midgar, con una guadaña cerca del corazón, desde finales de los 80. Juego a lo que puedo, junto letras sobre lo que me apasiona y siempre tengo un ojo en las redes.

Publicaciones relacionadas

Cerrar