Machacar los botones en el mítico Samurai Shodown no servía de nada

Hemos vivido engañados un montón de años y casi hubiéramos preferido no escuchar esto. El mítico juego de recreativas y Neo Geo, Samurai Shodown, tenía un minijuego en mitad de los combates que muchos recordaréis: cuando chocábamos sables el jugón que le pegará más veces al botón ganaba el duelo.

Pues es mentira. Según ha explicado Gregg Tavares, programador responsable de la conversión del juego a Neo Geo, en el podcast 8-4 Play, se dieron cuenta que el juego elegía de manera completamente aleatoria y al azar un número que dictaminaba al vencedor y que nada tenía que ver conque fuéramos unos maestros del machacabotones.

Ahora tendremos que empezar a sospechar de todos los juegos y es triste…

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