Made in Spain: Te traemos tres nuevos proyectos españoles que llegarán próximamente

Volvemos una semana más para ponerte al día de lo nuevo del panorama independiente nacional en Made in Spain, el apartado para que podamos mostrarte en AlfaBetaJuega los proyectos que los pequeños estudios españoles tienen en marcha ahora mismo.

Si conoces de alguno o tú mismo estás llevando a cabo un proyecto, no dejes de contárnoslo en nuestra dirección de correo electrónico usuarios@alfabetajuega.com. Hoy te traemos tres propuestas que vienen desde puntos tan dispares como Sevilla o Valencia

Las tres propuestas de esta semana son proyectos en curso, alguno más adelantado que otro. Como es el caso de Deiland, un juego que próximamente llegará a PlayStation 4 y que lleva camino de aparecer en PC en futuros meses después de una exitosa campaña de crowdfunding. También se hará esperar Dont Feed The Monkeys, juego que se retrasa al año que viene. 

Por último, un juego para móviles que pretende estrechar las relaciones sociales en persona también pretende recaudar dinero para su finalización y publicación. Te damos más detalles sobre todos estos proyectos independientes tras el salto.

Do Not Feed The Monkeys pasa a la primera mitad de 2018

El año pasado, casi cerrando diciembre, te hablábamos de este proyecto de Fictiorama para Steam. Do Not Feed The Monkeys es un juego que pretende hacer de la tecnología y los actuales medios de comunicación un eje central de su mecánica mientras nos dedicamos a algo tan controvertido como es el voyeurismo. Sin embargo, si bien se esperaba el juego para este mismo año, nuestros ojos indiscretos tendrán que esperar a 2018, hasta verano a más tardar. 

En Do Not Feed The Monkeys, como nuevo miembro del Club de Observación de Primates participas de la tapadera de un grupo clandestino que vigila a personas a través de cámaras de vigilancia y webcams desprotegidas. Cansado de malvivir en condiciones precarias y de trabajos aburridos, has sido aceptado como parte de esta organización para espiar así a los que haces pasar como “monos enjaulados”.

El juego insta a navegar por redes sociales, wikis, páginas web, periódicos, tiendas online y salas de chat para recopilar información sobre tus sujetos de observación, teniendo en cuenta que tienes prohibido interactuar con aquellos a los que observas, o en otras palabras, no des de comer a los monos. No obstante, las reglas están para romperlas, y ya se sabe que cada acción tiene sus consecuencias…

Puedes ver su teaser tráiler para aliviar la espera (o incrementar la impaciencia) a continuación: 


Andrana Project, un juego para jugar con amigos reales

Nuestro próximo proyecto llega desde Sevilla, y es un juego que combina la tecnología móvil con los juegos sociales de mesa a la antigua usanza. Se llama Andrana Project y está llevando a cabo una campaña de financiación en Kickstarter para poder llegar a hacerse realidad. En este juego, tendremos que deducir quién de los presentes está de nuestro lado y quién en nuestra contra a través de la deducción.

Project Andrana transcurre en un futuro distópico situado en 2067, donde dos facciones, los Neoluditas y la Federación Mundial, están efrentadas. Al empezar la partida los jugadores tendrán un personajes con características definidas dentro de varias clases concretas, y sabrán cuál es su afilición, pero ignoran quién está de su lado. Tienen poco tiempo para actuar, observar la jugada, hablar, sacar conclusiones y trazar una estrategia. Antes de que se den cuenta ya estarán en la siguiente ronda.

El juego incluirá también un dispositivo físico de manera que, al acercar el móvil con la app, se obtendrá algún tipo de ayuda, ya sea  una pista, ganar un ataque extra, recuperar vida o incluso robarle una acción a un contrincante. 

Andrana Project tiene por delante 23 días para rebasar su objetivo de 25.000 dólares en Kickstarter. De momento ha reunido algo más de 4.000, así que si quieres echarles un cable y hacer que esta original propuesta llegue a todo el mundo, colabora desde este enlace.


Deiland completa con éxito su campaña en Kickstarter

El estudio valenciano Chibig ha conseguido, después de un 97% de apoyos en la plataforma Collective de Square Enix, reunir los 10.000 dólares que solicitaba en Kickstarter para la fase final del desarrollo del juego Deiland. El estudio, que ha participado en el programa PlayStation Talents, llevará su proyecto a PlayStation 4 y Steam.

Deiland es un videojuego que se desarrolla en un planeta minúsculo y acogedor, habitado por Arco, un niño de 10 años que tiene que aprender a gestionar los recursos limitados de su hogar. Se trata de una combinación de géneros de microgestión, aventura y juego de rol dirigida a un amplio abanico de público.

Deiland saca bastante inspiración de la obra El Principito, de Antoine de Saint-Exupéry, y para hacer justicia a la naturaleza poética de este exponente de la literatura, los diseños artísticos del juego están concienzudamente cuidados y hacen especial hincapié en su ambientación y entorno

Deiland estará disponible próximamente en PlayStation 4 mientras que el lanzamiento para PC se espera de cara a mediados de 2018. Tienes todavía poco más de tres semanas aún si quieres hacerte con una copia de este juego a un precio especial colaborando en su campaña de financiación

 

 

Hasta aquí otra entrega de Made in Spain. Recuerda que puedes encontrarnos en la cuenta de correo usuarios@alfabetajuega.com. Feliz semana.

Cerrar