Markus Persson: “La quiebra de Game se debe a la distribución digital”

Game es uno de los puntos de distribución de videojuegos más importantes de toda Europa, por lo que no es extraño que algunos desarrolladores hayan ofrecido sus impresiones ante su grave situación financiera.

El último en hacerlo ha sido Markus Persson, creador de Minecraft, que ha explicado cuál es, en su opinión, la principal razón que ha llevado a la cadena de tiendas a la quiebra. "Creo que es un desgraciado efecto de la distribución digital, aunque considero que la distribución digital está salvando a los videojuegos. Así que estoy dividido. Es algo muy triste, pero al mismo tiempo es muy divertido. Es algo difícil estar feliz y triste sobre todo ello".

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