Masahiro Sakurai: "Kid Icarus: Uprising recupera lo mejor de Super Smash Bros. Brawl, y en 3d"

A pocos días del lanzamiento de Kid Icarus: Uprising (sale el 23 de Febrero), su creador, Masahiro Sakurai, ya está poniendo los dientes largos a los fans.

Sakurai ha explicado en una entrevista algunas de las dinámicas de su nuevo juego y ha comentado la facilidad para que cualquier tipo de jugador pueda acercarse al mismo.

En sus palabas: “tanto en Smash Bros. como en Kid Icarus, hay elementos que la máquina usa para estorbar a los que ganan y salvar a los más débiles. De esta forma, los novatos pueden jugar con los expertos, y podrán verse al final todo tipo de resultados independientemente del nivel de cada jugador”.

Y prosigue hablando sobre su compañero de Nintendo, el creador de Mario: “A diferencia de mí, Miyamoto, está en contra de que los jugadores elijan su propia dificultad. Yo, sin embargo, creo que los jugadores deben tener una gran libertad de decisión”.

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