Metal Gear debería estar "siempre en la nube" según su creador

Casi todas las grandes compañías están apostando fuerte por ofrecer contenidos en nube (almacenados en línea). El último en defender este sistema ha sido Hideo Kojima, padre de Metal Gear, quién ha asegurado a la revista japonesa Dengeki que le encataría desarrollar un título de la saga basado en contenidos en la nube.

Así lo ha dicho: “los retos futuros de Metal Gear imagino que son desarrollar un juego al que nos podamos enchufar, interactuar y conectarnos con los que jugamos en cualquier lugar y momento a través de la nube”. Es decir, un juego con marcado corte social.

Y ha concluído con esto: “la serie Metal Gear es como un hijo y yo soy su padre adoptivo”.

 

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