Metal Gear: Estados Unidos fabricaba máquinas de guerra como las del juego

Metal Gear: Estados Unidos fabricaba máquinas de guerra como las del juego

La carrera armamentista fue protagonizada durante la Guerra Fría entre las entonces dos potencias mundiales, EE.UU. y la Unión Soviética. El desarrollo de la bomba nuclear ade ambas era inminente, lo que significaba que podían destruirse en cualquier momento. La necesidad de mantener las armas nucleares llevó a los EE.UU. para desarrollar todo tipo de maquinaria de mantenimiento del estado de la técnica, como el "Beetle", un guerrero mech de 77 toneladas y 27 pies de altura. ¿No os suena de nada?

Este tipo de maquinaria nos recuerda al Metal Gear. Armado con una pistola de ferrocarril, cañones giratorios, misiles antitanque y bombas nucleares, el Metal Gear REX es una máquina que camina sobre dos piernas. Desarrollado entre 1959 y 1961, el objetivo inicial del beetle era trabajar en conjunto con una flota de aviones masiva, de propulsión nuclear. Tenía que ofrecer tres servicios principales: capacidad inmensa de elevación, de protección contra la radiación nuclear por su operador y de manipulación de precisión. Esta máquina de guerra podía tirar y golpear con 85.000 libras de fuerza, tenía una armadura hecha con más de 13 pulgadas de plomo y placas de acero, y tenía unas pinzas de precisión (como el de un escarabajo, de ahí el nombre) que podría recoger un huevo sin romperlo. Pero al igual que muchos proyectos militares elevados, el beetle estuvo plagado de fallos y limitaciones. Era lento y también sufría de fugas continuas, roturas y cortocircuitos.

Sin embargo, los planes para la flota de bombarderos de propulsión nuclear se desintegró, dejando el Beetle obsoleto. A pesar de que se consideró para otros usos (posiblemente luchar en zonas irradiadas), se movía tan lentamente y fue tan limitado por su diseño que sólo era útil para proporcionar mantenimiento. El proyecto de 1.5 millones de dólares se suspendió, y el destino del beetle es aún desconocido.

Raquel Morales

Periodista. No puedo dejar NADA sin explorar. Me adiestré con Lara Croft en el templo de Karnak mientras buscaba el cubo horádrico entre vacas.

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