Metal Gear Solid: Ground Zeroes confirma las diferentes resoluciones de todas las consolas

El nuevo juego de Hideo Kojima, Metal Gear Solid: Ground Zeroes, la precuela de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, está dando mucho que hablar y ahora se le suma un nuevo capítulo antes de su lanzamiento.

Konami ha confirmado de manera oficial como podéis ver en este enlace, la diferentes resoluciones que tendrá el juego dependiendo de la plataforma en la que lo juguemos. De esta manera, si optamos por Xbox 360 o PlayStation 3 disfrutaremos del juego en una resolución 720p pero escalada y a 30 fps.

Pero lo curioso, o ya no tanto, viene de la confirmación en la nueva generación: tanto PlayStation 4 como Xbox One corren el juego a 60fps pero en la máquina de Sony el juego estará a una resolución de 1080p nativos mientras que en la máquina de Microsoft lo disfrutaremos a 720p nativos.

Os dejamos con unas imágenes comparativas a ver qué os parece:

PS3

PS4

XBOX 360

XBOX ONE

PS3

PS4

XBOX 360

XBOX ONE

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