Metal Gear Solid: La evolución de su dificultad

Metal Gear Solid: La evolución de su dificultad

Metal Gear Solid ha sido el referente en los juegos de sigilo desde que llegara a PlayStation en el año 1998. Sin embargo, a pesar de sus virtudes, su quinta entrega, The Phantom Pain, en cierto modo ha echado por tierra esa premisa.

Será que Solid Snake es más valiente que Big Boss, o que las videoconsolas de hoy en día permiten hacer otras cosas, o será que los jugadores ya no se complican tanto. En cualquier caso, la siguiente viñeta de Dorkly ejemplifica el cambio que ha dado la saga diecisiete años y tres generaciones de después, dejando en mal lugar a la última entrega con respecto a la primera.

"Tengo que eliminar al enemigo sin alertar a demasiados guardias".

"Hora de ponerse serio".

AHORA:

"Tengo que eliminar al enemigo sin alertar a demasiados guardias".

 

"Hora de ponerse serios".

 

 

 

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