Microsoft habla de “la calidad y el impacto” de sus juegos

Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Xbox 360, ha declarado que, a pesar que sólo hay unas pocas exclusividades para la consola en este 2012, pueden anunciarse y lanzarse nuevas licencias durante este año.

Spencer habló en el último número de la revista norteamericana GameInformer y dijo que el enfoque de Microsoft con sus juegos es el de destacar "calidad e impacto" en lugar de "número de lanzamientos en un año".

"La creación de franquicias no es tarea fácil", dijo Spencer. "Pasé por el proceso de creación de Gears of War con Epic y sé del sudor, tiempo y esfuerzo invertido en éste. También he trabajado en cosas como Alan Wake, Crackdown, Too Human, y otras que no alcanzaron el mismo nivel de éxito, pero había una cantidad igual de sudor ".
 

 

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