Microsoft: "Kinect Star Wars no es un videojuego para jugadores hardcore"

La versión de Star Wars para Kinect, de la que por cierto, puedes consultar nuestro análisis, es un juego casual para todo tipo de público. Así lo ha asegurado Glenn Gregory, Global Product Manager de Microsoft, a la revista MCV.

En sus propias palabras: “este juego es para cualquiera que sea un fan de Star Wars. No es The Old Republic, no es un juego para fans hardcore que quieren experimentar ese tipo de cosas. Es una gran experiencia para la gente que adora Star Wars como yo, y que quieren compartirlo con sus familias”.

Y ha entrado en más detalles sobre el juego: “no vais a estar sólo agitando las muñecas. Hay lucha de cuerpo completo, sables de luz, poderes de la fuerza, hay que saltar y ser acrobático. Y es realmente divertido hacer todo eso con Kinect”.

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