Microsoft presenta KinÊtre, un proyecto para aplicar movimiento a objetos

Lo último presentado por Microsoft en SIGGRAPH 2012 nos muestra que la compañía sigue buscando como aprovechar al máximo Kinect.

Su nuevo proyecto, bautizado como KinÊtre, es una tecnología que pretende usar Kinect para animar objetos, y darles un comportamiento casi humano.

En el vídeo presentado podemos ver cómo lo que hace la tecnología creada por Microsoft Reseach es trasladar el moviento de un humano a unos muebles, mediante la tecnología KinectFusion. Una vez captado el movimiento, este se traslada al objeto inanimado, que lo realiza de su particular manera.

¿Cómo creéis que podría utilizarse esta tecnología dentro de un videojuego, socios?

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