Molyneux se plantea “robarse” ideas a sí mismo para Godus

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Peter Molyneux sigue con sus andadas: en el primer vídeo de desarrollo que ha publicado sobre Godus discute con uno de sus creativos qué ideas prodrían “robarse” a sí mismo de antiguos videojuegos de Bullfrog (una de las primeras desarrolladoras de Peter) de la que salieron titulazos como Populous, Dungeon Keeper o Black & White, de los que Godus quiere ser heredero.

Al  juego le quedan en el portal de apadrinamiento de aficionados Kickstarter 24 días para alcanzar el objetivo de 450.000 libras que se ha marcado. Ya lleva más de 154.000, ¿lo conseguirá? ¿Cómo véis el proyecto?

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