“Nadie quiere hacer un juego que sea malo” según los creadores de NeverDead

NeverDead, el último juego de acción de Konami y Rebellion, recibió unas críticas mediocres por parte de la prensa especializada internacional. Os recordamos que podéis leer nuestro análisis, que realizamos hace unas semanas.

Estas opiniones han llevado al CEO de Rebellion, Jason Kingsley, a contestar a las críticas en Gamerzines: “nadie quiere hacer un juego que sea malo. Las reacciones no han sido tan favorables como esperábamos. Algunas personas dicen que no tenemos excusa para hacer un juego tan malo. Supongo que están en su derecho.”

Y la cuestión continúa, pues Kingsley ha comentado que a veces “no se tiene el tiempo suficiente”, por lo que se intuye que el juego tuvo un lanzamiento prematuro.

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