Nintendo explica el porqué de la existencia del Pro Controller de Wii U

¿Recordáis la polémica surgida a raíz de unas declaraciones de Michael Patcher en las que decía que Nintendo se había visto obligada a crear el Pro Controller para Wii U debido a la presión de algunas grandes compañías? Pues todavía sigue coleando. El último en dar su opinión sobre este tema ha sido Katsuya Eguchi, productor de hardware de la nueva consola de Nintendo.

“El mando fue diseñado con varios objetivos. El primero de ellos es que facilitaría la llegada de algunos juegos multiplataforma a Wii U, ya que los Wiimotes no tienen sticks analógicos y eso imposibilita ciertas experiencias multijugador”, explicó Eguchi en una entrevista con el portal Gameplanet. “Por otro lado, no queríamos dar de lado a los jugadores hardcore (más expertos)”.

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