No Man’s Sky mantuvo una batalla legal por su nombre durante tres años

No Man’s Sky mantuvo una batalla legal por su nombre durante tres años

El mundo legal a veces tiene tan poco sentido que un videojuego como No Man’s Sky debe embarcarse en un intrincado proceso para poder llamarse así. Y es que el desarrollador de Hello Games Sean Murray ha reconocido recientemente que durante tres años batallaron con la compañía de telecomunicaciones británica Sky por su nombre.

“Finalmente llegamos a un acuerdo y pudimos llamarnos No Man’s Sky. Fueron tres años de negociaciones legales secretas y estúpidas”, ha señalado Murray en su cuenta de Twitter. Aunque bromea diciendo que ahora ya sabemos “por qué no ha existido Skynet”, el integrante de la pequeña compañía Hello Games ha afirmado que fue “un asunto muy serio”.

No Man’s Sky fue recientemente retrasado hasta agosto de 2016, cuando verá la luz en PlayStation 4 y PC, para poder cumplir con “los estándares de calidad” que Hello Games quiere imprimir a su primera gran obra. ¿Lo esperas con ganas?

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