Os presentamos las caras de Bélmez de los videojuegos

En la redacción de AlfaBetaJuega nos encontramos en una situación de crisis, socios. Porque estamos debatiendo si llamar o no al equipo de Iker Jiménez para avisarle de que venga a echar un vistazo a estas fantasmagóricas imágenes que hemos encontrado en Kotaku y que han sido sacadas de un… ordenador.

Sí, de un ordenador. Porque aunque estas “caras de Bélmez” virtuales sean el resultado de combinar un generador de polígonos (el pareidoloop) con un algoritmo de reconocimiento facial, tenemos miedo. Mucho miedo. No queremos ni apagar la luz de la oficina…

¿Alguien tiene el número de los cazafantasmas?

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