¿Puede Minecraft tratar teorías económicas? Se ve que sí

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La revolución iniciada por Markus “Notch” Persson y su Minecraft parece no conocer límites. Y ya no hablamos de cifras de descargas ni de enormes escenarios creados por los usuarios adictos al “juego de los cubos” sino por su capacidad de explicar perfectamente temas tan serios como el concepto económico de la post-escasez, consistente en el supuesto de que pudiéramos fabricar cualquier cosa (casas, coches, televisores…) sin enfrentarnos al problema de la pérdida de recursos.

Sabemos que este vídeo publicado en Kotaku de PBS (como todos, en realidad) están totalmente en inglés, pero no deja de ser interesante ver cómo se le puede sacar el lado serio a un videojuego como Minecraft. A esto sumadle un muy buen trabajo de post-producción y edición. ¡Disfrutadlo!

 

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