Reportaje: Los mejores videojuegos de Disney

Está claro que Disney siempre será conocida por sus muchas películas de animación, así como sus simbólicos y célebres personajes. Pero también es justo reconocer que en esto de los videojuegos, siempre ha sido una de las grandes. Sobre todo si volvemos la vista a la época de los ocho y dieciséis bits.

Por eso mismo te proponemos un repaso por su historia. Por los títulos que más nos han entusiasmado, desde sus primeros grandes éxitos en cartucho hasta Epic Mickey. Un viaje lleno de magia, aventura y plataformas.

Castle of Illusion

Año: 1990

Desarrollador: Sega

Sistemas: Master System. Mega Drive, Game Gear

Sin duda todo un clásico de la época dorada de SEGA. Castle of Ilusion destacaba por su carismático desarrollo, coloridos gráficos e increíbles diseño de niveles. Pero sobre todo por una jugabilidad cien por cien adictiva, de ajustada dificultad y apta para todo tipo de públicos, niños y adultos. Su éxito hizo que tuviera destacables secuelas como Land of Illusion o World of Illusion (este último con Mickey y Donald como protagonistas). Ambos aparecieron en 1992.

 

 

DuckTales

Año: 1989

Desarrollador: Capcom

Sistemas: NES, Game Boy

Basado en la serie conocida por estos lares como Patoaventuras, este título logró convertirse en un destacado plataformas de 8 bits. En parte porque Capcom aprovechó la mecánica del clásico MegaMan para adaptar las aventuras del Tío Gilito. Pero aparte de una cuidada jugabilidad, también tenía todo el encanto visual de los exitosos dibujos animados.

 

 

Lucky Dime Caper

Año: 1991

Desarrollador: Sega

Sistemas: Master System, Game Gear

Otra joya de Master System, esta vez protagonizada por el Pato Donald. Todo en el juego era destacable, empezando por las animaciones del personaje y terminando por su banda sonora, muy superior a casi todo lo escuchado en la máquina. En el juego teníamos que enfrentarnos a la bruja Magical Spell para recuperar a los sobrinos de Donald y unas valiosas monedas de colección. Tuvo secuela: Deep Duck Trouble (1993).

 

 

Quackshot

Año: 1991

Desarrollador: Sega

Sistemas: Mega Drive

El Pato Donald mantuvo su buena racha con este gran título, todo un ejemplo de programación retro. Técnicamente era una pasada, con un colorido fantástico y unos niveles variados y sorprendentes. Y la jugabilidad marca de la casa  también le convertía en un cartucho obligado para cualquier poseedor de Mega Drive. La historia parodiaba las películas de Indiana Jones.

 

 

Aladdin

Año: 1993

Desarrollador: Virgin

Sistemas: MegaDrive

A principio de los noventa, Disney estrenaba película por año, y todas eran un éxito que venía con su videojuego de la mano. El caso de Aladdin fue curioso, puesto que aparecieron varios juegos diferentes, dependiendo de cada consola. Pero fue el de MegaDrive el que, por sus gráficos y calidad jugable se llevara el gato al agua. Incluso dio un buen repaso a la correcta versión de Super Nintendo firmada por Capcom.

 

 

El Rey Leon

Año: 1994

Desarrollador: Virgin

Sistemas: Super Nintendo, Mega Drive, Master System, Game Boy

El Rey León fue uno de los últimos grandes éxitos cinematográficos de Disney, y también otro clásico con mayúsculas de la época de ocho bits. El juego recreaba nivel por nivel los mejores momentos de la película, pasando con maestría de la infancia de Simba a su adultez. Casi todas sus versiones, además, eran altamente destacables.

 

 

Donald in Maui Mallard

Año: 1995

Desarrollador: Disney

Sistemas: Mega Drive, Super Nintendo

Posiblemente con Donald in Maui Mallard los juegos de Disney tocaran techo en las máquinas de dieciséis bits. Los gráficos de este cartucho no tenían nada que envidiar a los primeros títulos en dos dimensiones de PlayStation, y su desarrollo resultaba difícil y muy divertido. Además Donald era capaz de transformarse siendo dos personajes en uno.

 

 

MickeyMania

Año: 1995

Desarrollador: Sony

Sistemas: Super Nintendo, Mega Drive, PSOne

Después de su excelente relación con ellas, Mickey se despidió de las consolas de dieciséis bits por todo lo alto, con MickeyMania, un plataformas de mucha calidad que repasaba toda la historia animada del ratón. Vamos, que buceaba en la mitología Disney como luego hiciera Epic Mickey. Los gráficos del juego eran una auténtica pasada.

 

 

Toy Story

Año: 1996

Desarrollador: Disney

Sistemas: Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy

Toy Story no solo fue una película visualmente revolucionaria, sino también un videojuego digno de todo tipo de elogios, que en su día conquistó a la crítica y al público. No es para menos, ya que el cartucho estaba formado por casi veinte niveles llenos de acción y con unos gráficos pocas veces vistos hasta la fecha. La versión de Mega Drive tenía un nivel más.

 

 

Hércules

Año: 1997

Desarrollador: Disney

Sistemas: PSone

Aunque la era clásica de Disney (los ocho y dieciséis bits) es muy recordada por los fans, también las consolas de treinta y dos nos dejaron grandes títulos para el recuerdo. Un buen ejemplo de ello es Hércules. Otra gran adaptación de la entretenida película animada, que destacaba por su variedad, excepcionales niveles y detallados gráficos en dos dimensiones.

 

 

Tarzán

Año: 1999

Desarrollador: Disney

Sistemas: PSOne

Con Tarzán Disney logró un gran taquillazo, y de paso desarrollo un juego muy en la línea de Hércules (los responsables creativos fueron los mismos), aunque con sus propias características. Por ejemplo los gráficos, que tenían un estilo a medio camino entre las dos y las tres dimensiones. Aunque el desarrollo del juego era totalmente clásico.

 

 

Donald Duck Quack Attack

Año: 2000

Desarrollador: Disney

Sistemas: PSOne, Nintendo 64, Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Color

Basado en otra serie de televisión, este juego protagonizado de nuevo por el Pato Donald alternaba niveles clásicos horizontes con otros en tres dimensiones, al más puro estilo Crash Bandicoot. El juego fue adaptado a multitud de sistemas, y en todos ellos presentó una jugabilidad altísima y unos gráficos fantásticos para la época.

 

Kingdom Hearts

Año: 2002

Desarrollador: Square-Enix / Disney

Sistemas: PlayStation 2

Pese a no ser un título 100% Disney, merece la pena resaltarlo gracias a su relevancia. Una de las compañías más importantes del mundo del cine, la propia Disney, se unió con una de las más importantes del mundo de los videojuegos, Square-Enix, y juntos crearon un título mágico hace ya 10 años, que conjugaba las dos visiones en una sola.

Rol y acción para una saga con ya muchas entregas que sigue muy viva.

 

Epic Mickey

Año: 2010

Desarrollador: Disney

Sistemas: Wii

Mickey Mouse se homenajeo a sí mismo con esta curiosa aventura, creada por Warren Spector, el padre de Deus Ex. El juego nos transportaba al Páramo, un lugar triste y melancólico al que van a parar los personajes de Disney que nunca llegaron a ser populares. Allí Disney tiene que ayudar al conejo Oswald a salvar su mundo. Un juego interesante (como todos los de Spector), pero también denso y falto de ritmo. En 2012 apareció su segunda parte, similar a la primera pero con cooperativo. 

Enrique Luque de Gregorio, redactor de AlfaBetaJuega

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