Resident Evil Village confirma su resolución y framerate en todas las plataformas

Capcom ha revelado los distintos aspectos gráficos y de FPS en consolas y PC.

Ayer se celebró el segundo evento de Resident Evil Showcase con muchas novedades sobre Resident Evil Village. En primer lugar, Capcom enseñó un nuevo tráiler de Villageen el que enseñó nuevas cinemáticas de la nueva aventura, y acto seguido presentó la fecha y el día de varias demos para todas las plataformas. Al observar la nueva jugabilidad en los vídeos, desde la empresa **también detallaron los apartados gráficos y de FPS de Village en PS4, PS5, Xbox One, Series X/S,PC y Stadia ** para que los jugadores puedan conocer el rendimiento del juego en esas plataformas.

Resolución y framerte en consolas y PC

Tal y como recogió el usuario Wario64 en Twitter, desde la página web oficial de Resident Evil Village se encargó de desglosar cuál será la ejecución del juego en cada una de las plataformas donde estará disponible este próximo mes de mayo. Os dejamos con el listado a continuación para que le echéis un vistazo:

  • PlayStation 5: 4K HDR/60 fps
  • PlayStation 5 (con Ray Tracing): 4K HDR/45 fps
  • Xbox Series X: 4K HDR/60 fps
  • Xbox Series X (con Ray Tracing): 4K HDR/45 fps
  • Xbox Series S: 1440p HDR/45 fps
  • Xbox Series S (con Ray Tracing): 1440p HDR/30 fps
  • PlayStation 4 Pro: 1080p/60 fps
  • PlayStation 4 Pro (en alta resolución): 4K HDR/30 fps
  • PlayStation 4: 900p/45 fps
  • Xbox One X: 1080p/60 fps
  • Xbox One X (en alta resolución): 4K HDR/30 fps
  • Xbox One: 900p/30 fps
  • Stadia: 1080p/60 fps or 4K 60 fps (4K se escala mediante resolución dinámica)

Resident Evil Village saldrá el 7 de mayo en todas las plataformas y nos pondrá en la piel de Ethan Winters en ubicará a los jugadores en una Inglaterra repleta de hombres lobos, brujas y más criaturas siniestras para intentar sobrevivir a base de armas de fuego e ítems curativos. Además, para esos usuarios que quieran una experiencia más frenética, Capcom incluirá el modo Mercenarios, una opción para ofrecer partidas más rápidas de disparos y habilidades.

Alberto Palacios

Jugador de videojuegos y redactor de contenidos de Alfa Beta Juega.
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