Ridge Racer Vita comenzó a desarrollarse en primavera

Namco Bandai ha desvelado que apenas empleó ocho meses en desarrollar Ridge Racer Vita, la nueva entrega de la saga en PS Vita y cuyos primeros pasos fueron dados en primavera.

Hideo Teramoto, del estudio Celius, ha confesado en una entrevista con Famitsu que el tiempo de desarrollo “fue ajustado incluso para lo que requiere un Ridge Racer”. Aunque Teramoto alabó la facilidad que han tenido a la hora de desarrollar en PS Vita, ya que cuando comenzaron a trabajar con las herramientas de la nueva portátil, éstas ya estaban en un estado avanzado, con una gran variedad de librerías y funciones.

Ridge Racer Vita, que ya está a la venta en Japón, ha recibido varias críticas por su escasez en cuanto a pistas y vehículos, que se irán ampliando mes a mes mediante contenidos descargables de pago.

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