“Se derramaron algunas lágrimas durante el desarrollo de Sleeping Dogs”

Desarrollar un juego no es tarea sencilla. Y menos si trabajas sobre una base ya creada. Eso es lo que le pasó a los chicos de United Front Games con Sleeping Dogs, título que nació con el nombre de True Crime y fue cancelado por Activision para finalmente ser comprado por Square Enix. Jen Timms, uno de los miembros del estudio, ha explicado lo complicado que fue el proceso en una entrevista con el portal VG247

"Fue duro para el estudio al completo en algunos puntos del desarrollo, pero también es genial porque estábamos trabajando sobre algo que era realmente bueno y teníamos el talento, la habilidad y el saber lo que estábamos haciendo", indicó Timms. “Como estudio ha sido un momento muy emocionante ver el juego en las tiendas. Máxime cuando llega después de un montón de lágrimas y de mucho trabajo. Estamos felices de que todo haya salido bien".

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