“Si God of War redujera la campaña por culpa del multijugador la gente debería enfadarse”

God of War: Ascension estrenará por primera vez modo multijugador. Y hay un estigma en el mundo de los videojuegos, sobre todo durante esta generación, que dice que un juego que desarrolla multijugador tiene tendencia a olvidarse de la campaña principal, o al menos a que no sea tan potente.

Por este motivo, David Jaffe, creador de la primera venganza de Kratos, ha hecho unas curiosas declaraciones al portal americano IGN: “Si por algún casual se redujera la campaña principal del nuevo God of War, entendería que la gente se enfadase y estarían en su derecho. Pero no veo prueba de ello, más sabiendo el equipo que son. Creo que el juego pinta genial y Sony Santa Monica nunca ha hecho nada que decepcione a la gente”.

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