Si le quitas las texturas a Grand Theft Auto V, se convierte en un juego al estilo Limbo

No son pocos los halagos y piropos que se ha llevado el famoso Grand Theft Auto V por lo grande y detallado de su universo, pero lo cierto es que el título triple A tampoco pasaría desapercibido si se hubiera concebido como un juego indie y sin contar con su gran presupuesto.

El mejor ejemplo de ello lo tenemos en "los_santos.obj", el nuevo proyecto artístico del diseñador Kim Laughton, que ha decidido a modo de experimento retirarle a Grand Theft Auto V todas las texturas de Los Santos, volviendo la ciudad extraña, sorprendentemente calmada, y también realmente bonita, muy al estilo de otros títulos que juegan con las texturas como puede ser el caso del exitoso LIMBO. Lo hemos visto en Monad Digital. 

¿Qué os parecen?

 

Publicaciones relacionadas

Cerrar