Spirit Camera de 3DS pudo ser una adaptación de Proyect Zero

El juego de terror Spirit Camera para 3DS estuvo a punto de ser una adaptación de la popular saga de terror Project Zero. Finalmente se optó porque el juego tuviera entidad propia.

Así lo ha aclarado Satoru Iwata, presidente de Nintendo: “la razón por la que no le di el visto bueno fue porque en mi mente, los juegos de terror tienen que tener unos gráficos bastantes detallados y un buen sonido, sentarse en una habitación a oscuras y concentrarse sólo en el juego”. Y añade: “sentí como si se hiciera un juego para la portátil basado en el concepto de una sobremesa”.

Spirit Camera aprovechará la tecnología de realidad aumentada de la 3DS para crear diferentes experiencias de terror que, según Iwata, "solo la portátil de Nintendo puede ofrecer a este nivel".

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