State of Decay podría convertirse en un mundo persistente

La contratación de Patrick Wyatt por parte de Undead Labs, veterano de Blizzard y uno de los fundadores de ArenaNet y En Masse, no ha hecho sino avivar los rumores que hablaban sobre la posibilidad de que State of Decay se convirtiese en un mundo persistente.

El creativo que participó en la fundación de las compañías conocidas por productos como Guild Wars o Tera, comentaba en su blog personal a raíz de las especulaciones que ha levantado su ingreso en el estudio:

"No puedo decir nada específico sobre a qué voy a dedicar mis esfuerzos en Undead Labs, todavía, pero estoy especializado en desarrollar grandes videojuegos multijugador así que quizá pueda trabajar en algo así", declaraba Wyatt.

¿Qué os parece la idea?

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