Sucker Punch celebra los 10 años de Infamous con información y un vídeo

Este es el hilo informativo que han compartido en Twitter.

Infamous ha cumplido 10 años de aniversario desde el 26 de mayo de 2009, y Sucker Punch ha decidido celebrarlo compartiendo detalles interesantes con los fanáticos del videojuego. Los desarrolladores publicaron un hilo informativo a través de Twitter donde presentan datos y vídeos del desarrollo del título, en el cual explican cómo iba a hacer Infamous anteriormente, y cómo terminó siendo el éxito en el que se convirtió. A continuación te dejamos la lista resumida de las cosas que se pueden apreciar en la publicación de Twitter:

  • El juego se iba a llamar True Hero, lo que hacía referencia a un género de superhéroe directo, aunque Sucker Punch tenía muchos otros nombres.
  • El jugador podía cambiar de atuendo entre superhéroe y ropa civil.
  • Puedes personalizar los edificios para renovar los vecindarios y hacer felices a los civiles.
  • El protagonista fue originalmente llamado Gearwolf.
  • Los personajes hablaron en lenguaje gibberish y los NPCs se emocionaron.
  • Se debían incluir las características de personalización de luz, como peinados y disfraces.
  • El héroe podría haber usado los poderes telequinéticos para controlar objetos arrojables, que luego podría manejar como armas.
  • Habría un parkour de motocicletas y otros tipos de actividades.
  • El equipo de desarrollo probó la habilidad de patinar con un escudo de energía invisible.
  • La voz de Zeke todavía se usa como el correo de voz saliente de Sucker Punch.

Pedro Venegas

Cuatro años de experiencia redactando sobre el contenido que me gusta, sobre todo tecnología, series, cómics, animes, películas y videojuegos. Mis franquicias favoritas son Marvel, DC, Demon Slayer y Attack on Titan.
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