Syndicate promete ser “un juego difícil”

Richard Johansson, diseñador jefe de Syndicate, ha declarado a una revista británica que la dificultad del juego será alta. Desde Starbreeze están poniendo especial énfasis en cuidar la inteligencia artificial de los enemigos. “La dificultad dependerá de la inteligencia artificial de los personajes que aparezcan, alejándose de la táctica vaga de que los enemigos se regeneren para que haya un reto", explicó.

"Los diferentes sindicatos se comportarán de manera muy diferente entre sí, lo que significa que tienes que adaptarte a las circunstancias mientras juegas. Algunos se basan en la tecnología, otros son más agresivos y usan la fuerza bruta", indicó Johansson.

Syndicate llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 24 de febrero.

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