Todos los jefes finales de Metal Gear Rising han sido rediseñados

Cuando Metal Gear Rising Revengeance pasó de las manos de Kojima Productions a las de Platinum Games, se trataba de un proyecto en una fase muy avanzada de su desarrollo, ya jugable, con un guión sólido y finalizado y con los jefes finales ya diseñados.

Sin embargo, como ha asegurado Yuji Korekado, este último concepto no satisfizo de ningún modo a Keiji Saito, actual director del juego, y pese a que en Kojima Productions consideraban que eran los jefes mejor diseñados de toda la saga, Saito decidió rediseñarlos desde cero, y son estos rediseños los que veremos en el título.

Según ha contestado Saito, los jefes actuales tienen más que ver con la dinámica del juego, y "encajan mejor en la saga Metal Gear". Para descubrirlo, tendremos que esperar a febrero del próximo año, cuando será lanzado para PS3 y Xbox 360.

Publicaciones relacionadas

Cerrar