Tras las críticas al control de Kid Icarus: Uprising, Nintendo sale en su defensa

El creador del juego para Nintendo 3DS Kid Icarus Uprising, Masahiro Sakurai, ha tenido que defender el sistema de control del juego después de las duras críticas recibidas por parte de usuarios y prensa especializada.

En una entrevista a IGN, el creador ha comentado: "teniendo en cuenta que tuvimos que llevar a 3DS al límite, es un milagro que pudiéramos ofrecer soporte para zurdos. Por tanto, era imposible implementar un sistema de control analógico en el juego”. Y prosigue: “los juegos necesitan ofrecer experiencias y estimular nuevos descubrimientos. Si hubiéramos optado por un sistema más tradicional se habría perdido parte del potencial del juego.”

Por último da un consejo a los jugadores: “si se les cansa la mano es porque están aplicando demasiada fuerza sobre el control. Tratad de relajaros.”

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