Turok: "¿Un indio contra dinosaurios? Era la idea más extraña"

El antiguo trabajador de Acclaim, Ryan Tracy, ha expresado en la web NotEnoughShaders el deseo de que su mayor obra, Turok, pueda algún día aparecer en Wii.

El diseñador ha asegurado que sus primeras impresiones sobre Turok fueron ciertamente reacias: "¿Un indio contra dinosaurios? Cuando empecé con Turok me pareció la idea más extraña para un videojuego", sin embargo, asegura que le encantaba trabajar para Nintendo 64, y que el desarrollo de Turok supuso una experiencia divertida, más allá de lo extravagante del argumento.

Tracy también ha hablado sobre las complicaciones que supuso ser uno de los primeros referentes del género: "Turok creo que fue el primer shooter en primera persona para Nintendo 64, y creo que de los primeros en su género así que no había otro juego como referencia para el desarrollo en la consola, por lo que era una experiencia de ensayo-error constante", explicó.

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