Ubisoft no cree que el Wiimote haya mejorado los shooters

Para Ubisoft, la aparición del wiimote no ha significado una mejora en los shooters (juegos de disparos). El vicepresidente de ventas y marketing de la compañía, Tony Key, cree que “a nadie se le ocurrió cómo podíamos mejorar la experiencia de los shooters con el wiimote. No quiere decir que no se pudiera mejorar, pero nadie supo cómo. Nadie ha querido hacer un Ghost Recon o algo mejor en Wii por el control de movimiento”.

Hay que recordar que Ubisoft ha sido una de las compañías que se ha planteado hacer un shooter de nivel en Wii. El ejemplo más claro es Red Steel. 

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