Uncharted podría no haber sido tal y como lo conocemos

Todos los que hayan jugado a Uncharted tienen una idea muy clara de cómo es el juego. Pero lo que no se imaginan es que hubo un tiempo en que no era así. Dan Poole, un antiguo diseñador de Naughty Dog, ha desvelado en una entrevista que en un principio el juego iba a tener un enfoque muy distinto al que conocemos.

“Hablábamos sobre un juego más realista en términos de modelado, pero los conceptos eran muy distintos. Uno era un mundo forestal donde los antagonistas vivían bajo tierra. Tenía elementos fantásticos inspirados en Tolkien, pero el éxito de juegos de acción como Gears of War propició que el enfoque de Uncharted diera un giro”, explicó Poole.

La nueva entrega de las aventuras de Nathan Drake, tal y como las conocemos, verá la luz el 3 de noviembre.

 

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