Videojuegos en los que tenías que hacer cosas rarísimas

Videojuegos en los que tenías que hacer cosas rarísimas

La originalidad siempre es un punto a favor. Hay videojuegos que apuestan por saltarse las normas y explorar terreno desconocido en materia de mecánicas y jugabilidad. Gracias a ello, hemos podido vivir experiencias muy diferentes a lo habitual en los géneros existentes, tanto para bien como para mal.

Hoy, en AlfaBetaJuega, vamos a echar un vistazo a las rarezas entre las rarezas, a aquellos juegos que nos pedían hacer unas cosas rarísimas para avanzar en la partida. No exageramos cuando decimos que las situaciones que ponían en pantalla, así como las acciones a realizar por parte del jugador, eran algo bastante poco habitual en esto de los juegos.

Os dejamos con la lista a continuación y, además, os invitamos a compartir con nosotros aquellos que os resultaron especialmente raros. ¿Cuáles han sido las cosas más raras que habéis tenido que hacer en videojuegos?

 

Osu! Tatakae! Ouendan/Elite Beat Agents

Tu misión es animar a las personas a que logren su objetivo, ¿cómo?, bailando. El surrealismo de esta franquicia quedaba mucho más claro en su vertiente nipona, en la que debíamos encarnar a un grupo de animadores ataviados con trajes de estudiantes de secundaria para hacer coreografías con las que subir la moral de los demás y lograr que consiguieran cosas como aprobar un examen o salvar al mundo de una invasión alienígena.

 

Metal Wolf Chaos

Antes de forjar una leyenda con Dark Souls, From Software lanzó al mercado algo tan bueno como surrealista. Metal Wolf Chaos es un videojuego en el que encarnamos al 47º presidente de los Estados Unidos, que se encuentra enfrentado con el vicepresidente del país. En lugar de tratarse de una confrontación dialéctica, nuestro presidente decide montar en un gigantesco robot armado hasta los dientes para acabar con la legión de su rival al grito de lindezas como «Muriica! Fu** yeah!».

 

I Have No Mouth, and I Must Scream

La humanidad ha quedado reducida a 5 personas castigadas a 109 años de torturas. AM, una IA despiadada, ha decidido que los humanos son una raza que no debe vivir, pero decide dar un último hálito de esperanza poniendo a prueba a estos supervivientes. Para ello, deben realizar una serie de tareas muy concretas que se basan en justo aquello que no pueden realizar. Un point & click extraño en todos sus aspectos, no solo en mecánicas.

 

Mr Mosquito

Olvídate de todos los animales que has manejado en videojuegos hasta ahora, en Mr Mosquito eres un mosquito sediento de sangre que debe hacer lo que mejor sabe hacer: chupar sangre. Con el fin de conseguirlo, hay que saber esconderse, estudiar las rutinas y movimientos de nuestras víctimas y encontrar el mejor lugar para picar y sacar el líquido que hace de alimento para nuestras crías.

 

Katamari

Nos quedaríamos con un solo nombre, pero no podemos obviar ninguna de las entregas de esta saga. En Katamari eres un príncipe que debe acumular ingentes cantidades de… de lo que sea. Reúne todos los objetos que te encuentres por el camino cual escarabajo pelotero hasta alcanzar el volumen indicado en cada nivel para poder avanzar. ¿Para qué?, para reparar todos los daños que causa un dios bastante destructivo.

 

Seaman

Por mucho que tenga nombre de superhéroe, este título tiene poco de heróico. Seaman es una especie de Tamagotchi desarrollado por Sega para Dreamcast (aunque posteriormente revivido en otras plataformas). Podías hacerte amigo de este pez virtual, cuidarlo y jugar con él como lo harías con un perro de Nintendogs, solo que la cara de este animal era la del productor del juego, Yoot Saito, algo que propiciaba una situación bastante… perturbadora.

 

Juan Antonio Fonseca Serrano

Saltando sobre tortugas en los suburbios de Midgar, con una guadaña cerca del corazón, desde finales de los 80. Juego a lo que puedo, junto letras sobre lo que me apasiona y siempre tengo un ojo en las redes.

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