Watch Dogs 2 en PC usará DirectX 12 y estará optimizado para equipos AMD

Watch Dogs 2 en PC usará DirectX 12 y estará optimizado para equipos AMD

Watch Dogs 2 aprovechará la tecnología de DirectX 12, la más reciente versión de la interfaz de programación de aplicaciones de Microsoft, y estará optimizado para GPUs de la marca AMD. Así lo confirmaron AMD y Ubisoft durante un evento de prensa celebrado en la Game Developers Conference. Una información que Roy Taylor, alto cargo de AMD, ha difundido públicamente en su cuenta de Twitter.

No se conocen más detalles acerca de cómo se beneficiará de esta tecnología la secuela de Watch Dogs, que se lanzará antes de abril de 2017, pero sí supone un cambio que veremos si irá más allá de distintos logos al inicio del juego, ya que el juego original utilizaba las herramientas Gameworks de NVidia, empresa que se encuentra competencia directa de AMD.

De hecho, esa tecnología de NVidia fue criticada duramente en el pasado por representantes de AMD, que afirmaban que reducía deliberadamente el rendimiento en equipos de su marca, según recogía en 2014 la revista Forbes.

 


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